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druid:sorts_druide_5

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druid:sorts_druide_5 [2018/01/29 10:46]
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druid:sorts_druide_5 [2019/05/28 11:41] (current)
lirlya-admin [Table]
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-==== Tiers 1 ====+~~NOSIDEBAR~~
  
-  * Air Walk, Communal +====== Sorts Druide 5 ======
-  * Wall Of Thorns+
  
-==== Tiers ====+[[:druid:index|index]]\\ 
 +\\ 
 +[[:druid:sorts_druide_0|Lvl 0]] - [[:druid:sorts_druide_1|Lvl 1]] - [[:druid:sorts_druide_2| Lvl 2]] - [[:druid:sorts_druide_3| Lvl 3]] - [[:druid:sorts_druide_4| Lvl 4]] - [[:druid:sorts_druide_5| Lvl 5]] - [[:druid:sorts_druide_6| Lvl 6]] - [[:druid:sorts_druide_7|Lvl 7]] - [[:druid:sorts_druide_8| Lvl 8]] - [[:druid:sorts_druide_9| Lvl 9]]\\ 
 +§ see txt / Ø object / œ until expended / ↑↨↓ Long-Medium-Close / → touch / ← personal
  
-  Death Ward +^ Tiers 1                     ^ Desc                                                                                           ^ Rng        ^ Dur       ^ ST        ^ SR  ^ 
-  Transmute Rock to Mud+| Wall of Thorns              | ThoRns damage anyone who tries to pass. Tomove 5 feet DD STR25 ; 25-AC dmg                     | ↨          | 10 m/n    |           | n   
 +| Air Walk, Com               | As air walk, but you may divide the duration among creatures touched.                          | →          | 10 m/n    |               | 
 +^ Tiers 2                     ^ Desc                                                                                           ^ Rng        ^ Dur       ^ ST        ^ SR  ^ 
 +Death Ward                  | Grants bonuses against death spells and negative energy. (+1 lvl vs cleric)                    | →          | 1 m/n                   | 
 +| Control Winds               | Changes wind direction and speed. [[druid:wind|Get strong at 12/15/18 CL]]                     | 12m/n rad  | 10 m/n    | Fn        | n   | 
 +| Call Lightning Storm        | As call lightning, but 5d6 damage per bolt.                                                    | ↑          | 1 m/n     | R ½       | y   | 
 +^ Tiers 3                     ^ Desc                                                                                           ^ Rng        ^ Dur       ^ ST        ^ SR  ^ 
 +| Animal Growth               | One animal doubles in size. +8 str / +4 con                                                    | ↨          | 1 m/n     | Fn        | y   | 
 +| Fire Snake                  | Creates a serpentine path of fire 5 ft. long/n that deals 1d6 fire damage/n.                   | 18m        | I         | R ½       | y   | 
 +| Cure Critical Wounds        | Cures 4d8 damage + 1/n (max +20).                                                              | →          | I          §        |  §  | 
 +Transmute Rock to Mud       | Transforms two 10-ft. cubes per n. Unworked stone only. reduce speed to 5ft. 8d6 on ceiling.   | ↨          | P         | §         | n   | 
 +| Blessing of the Salamander  | Subject gets fast healing 5, fire resistance 20, and +2 to its CMD.                            | →          | R/n                     | 
 +| Baleful Polymorph           | Transforms subject into harmless animal.                                                       | ↓          | ←         | Fn, WP §  | y   | 
 +| Fickle Winds                | as Wind wall on 1 target/lvl (arrow misses, gaseous breath weapons, P flying)                  |            | m/n *     | §         | y   | 
 +^ Tiers 4                     ^ Desc                                                                                           ^ Rng        ^ Dur       ^ ST        ^ SR  ^ 
 +| Awaken                      | Animal or tree gains human intellect. 2000gp matcost.                                          | →          | I         | Wn        | y   | 
 +| Commune withNature          | LeaRn about terrain for 1 mile/n.                                                              | ←          | I                       | 
 +| Hallow                      | Desigtes location as holy. matcost.                                                            | →          | I         | §         | §   | 
 +| Stoneskin                   | Grants DR 10/adamantine. (+1lvl vs wiz)                                                        | →          | 10 m/n œ  |               | 
 +| Transmute Mud to Rock       | Transforms two 10-ft. cubes per n.                                                             | ↨          | ←         | §         | n   | 
 +| Wall of Fire                | Deals 2d4 fire damage out to 3m and 1d4 out to 6m Passing through wall deals 2d6 damage +1/n.  | ↨          | C + R/n             | y   | 
 +| Aspect of the Wolf          | Poly, +4 Str and Dex, scent, +2 bonus on trip attacks, trip as free action                     | ←          | m/n                     | 
 +| Rest Eternal                | Dead creature cannot be revived.                                                               | →          | ←                   | n   | 
 +| Threefold Aspect            | Appear older or younger.                                                                       | ←          | 24 h *    |               | 
 +| Contagion, Greater          | Infect a subject with a magical disease.                                                       | ↓          | I         | Fn        | y   | 
 +| Raise Animal Companion      | As raise dead, but on an animal.                                                               | →          | I         | §             |
  
-==== Tiers 3 ==== +Unranked
- +
-  * Animal Growth +
-  * Baleful Polymorph +
-  * Blessing of the Salamander +
-  * Control Winds +
-  * Fickle Winds +
-  * Fire Snake +
-  * Transmute Mud to Rock +
- +
-==== Tiers 4 ==== +
- +
-  * Aspect of the Wolf +
-  * Atonement +
-  * Awaken +
-  * Call Lightning Storm +
-  * Commune with Nature +
-  * Contagion, Greater +
-  * Cure Critical Wounds* +
-  * Hallow +
-  * Insect Plague +
-  * Raise Animal Companion +
-  * Rest Eternal +
-  * Stoneskin +
-  * Threefold Aspect +
-  * Tree Stride +
-  * Wall Of Fire +
- +
-==== Unranked ==== +
- +
-  * Reprobation +
-  * Snake Staff +
-  * Unhallow+
  
 +  * **Atonement **Removes burden of misdeeds from subject.
 +  * **Tree Stride** Step from one tree to another far away.
 +  * **Unhallow** Desigtes location as unholy.
 +  * **Insect Plague** Wasp swarms attack creatures.
 +  * **Ske Staff** Transforms wood into skes to fight for you.
 +  * **Reprobation** Marked target is shunned by your religion.
  
druid/sorts_druide_5.1517222818.txt.gz · Last modified: 2018/01/29 10:46 by lirlya-admin