User Tools

Site Tools


druid:sorts_druide_4

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
druid:sorts_druide_4 [2018/10/26 15:59]
lirlya-admin
druid:sorts_druide_4 [2019/05/14 16:28] (current)
lirlya-admin [Table]
Line 5: Line 5:
 [[:druid:index|index]]\\ [[:druid:index|index]]\\
 \\ \\
-[[:druid:sorts_druide_0|Lvl 0]] - [[:druid:sorts_druide_1|Lvl 1]] - [[:druid:sorts_druide_2| Lvl 2]] - [[:druid:sorts_druide_3| Lvl 3]] - [[:druid:sorts_druide_4| Lvl 4]] - [[:druid:sorts_druide_5| Lvl 5]] - [[:druid:sorts_druide_6| Lvl 6]]\\+[[:druid:sorts_druide_0|Lvl 0]] - [[:druid:sorts_druide_1|Lvl 1]] - [[:druid:sorts_druide_2| Lvl 2]] - [[:druid:sorts_druide_3| Lvl 3]] - [[:druid:sorts_druide_4| Lvl 4]] - [[:druid:sorts_druide_5| Lvl 5]] - [[:druid:sorts_druide_6| Lvl 6]] - [[:druid:sorts_druide_7|Lvl 7]] - [[:druid:sorts_druide_8| Lvl 8]] - [[:druid:sorts_druide_9| Lvl 9]]\\
 § see txt / Ø object / œ until expended / ↑↨↓ Long-Medium-Close / → touch / ← personal § see txt / Ø object / œ until expended / ↑↨↓ Long-Medium-Close / → touch / ← personal
  
-^ Tiers 1                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST      ^ SR   ^ +^ Tiers 1                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST     ^ SR  
-| Dispel Magic                 | Cancels one magical spell or effect.                                                 | ↨    | I                 | n    | +| Freedom of Movement          | Subject moves normally despite impediments to restrict movement.                     | →    | 10 m/n    |            | 
-| Freedom of Movement          | Subject moves normally despite impediments to restrict movement.                     | →    | 10 m/n    |              +| Verm Shape II                | As verm shape, but Tiny or Large.                                                    | ←    | m/n              |     | 
-^ Tiers 2                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST      ^ SR   +| Strong Jaw                   | tural attacks damage as two sizes bigger.                                            | →    | m/n              |     
-Air Walk                     Subject treads on air as if solid (climb or descend at 45-degree angle)            →    | 10 m/n                 +^ Tiers 2                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST     ^ SR  
-| Spike Stones                 | Creatures in area take 1d8 damage, may also be slowed.                               | ↨    | H/n       | RP      | y    +Dispel Magic                 Cancels one magical spell or effect                                                ↨            |        | n   
-| Geyser                       | Creates a geyser of boiling water.                                                   | ↑    | C + R/n   | RP (§)  | n    +| Spike Stones                 | Creatures in area take 1d8 damage, may also be slowed.                               | ↨    | H/n       | RP     | y   
-| Life Bubble                  | Protects creatures from sustained environmental effects.                             | →    | 2 h/n §                +| Geyser*                      | Creates a geyser of boiling water.                                                   | ↑    | C + R/n   | RP,§   | n   
-Strong Jaw                   tural attacks damage as two sizes bigger                                           →    | m/n                    +| Life Bubble                  | Protects creatures from sustained environmental effects.                             | →    | 2 h/n §              | 
-Verm Shape II                As verm shape, but Tiny or Large                                                   ←    | m/n                    | +^ Tiers 3                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST     ^ SR  ^ 
-^ Tiers 3                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST      ^ SR   ^ +Atavism                      Animal gains advanced creature simple template                                     ↓    | m/n       Fn     y   
-| Flame Strike                 | Smites foes with divine fire (1d6/n damage).                                         | ↨    | I         | R ½     | y    +Air Walk                     Subject treads on air as if solid (climb or descend at 45-degree angle)            →    10 m/n               
-| Repel Verm                   | Insects, spiders, and other verm stay 3m away.                                       | 3m   | 10 m/n    |  Wn §   | y    +| Flame Strike                 | Smites foes with divine fire (1d6/max 15d6 damage).                                | ↨    | I         | R ½    | y   
-| Rusting Grasp                | Your T corrodes iron and alloys.                                                     | →    | §                 | n    | +| Repel Verm                   | Insects, spiders, and other verm stay 3m away.                                       | 3m   | 10 m/n    |  Wn §  | y   
-| Scrying                      | Spies on subject from a distance.                                                    | §    | 1 m/n     | Wn      | y    +| Rusting Grasp                | Your T corrodes iron and alloys.                                                     | →    | §                | n   | 
-| Ball Lightning               | Flying balls of lightning deal 3d6 electricity damage each.                          | ↨    | R/n       | Rn      | y    +| T of Slime                   | Touch attack infests a target with green slime dealing 1d3 con / round.              | →    | I         | Fn     | y   
-| Echolocation                 | Sonic sense gives you blindsight 12m                                                 | ←    | 10 m/n    |              | +| Scrying                      | Spies on subject from a distance.                                                    | §    | 1 m/n     | Wn     | y   
-| T of Slime                   | T infests a target with green slime.                                                 | →    | I         | Fn      | y    +| Ball Lightning               | Flying balls of lightning deal 3d6 electricity damage each.                          | ↨    | R/n       | Rn     | y   
-| Obsidian Flow                | Converts the surface of the ground into molten glass.                                | ↓    | I         | RP,§    | n    +| Echolocation                 | Sonic sense gives you blindsight 12m                                                 | ←    | 10 m/n    |            
-| Protection from Energy, Com  | As protection from energy, but you may divide the duration among creatures touched.  | →    | 10 m/n œ  |              +| Obsidian Flow                | Converts the surface of the ground into molten glass.                                | ↓    | I         | RP,§   | n   
-^ Tiers 4                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST      ^ SR   +| Protection from Energy, Com  | As protection from energy, but you may divide the duration among creatures touched.  | →    | 10 m/n œ  |            
-| Control Water                | Raises or lowers bodies of water.                                                    | ↑    | 10 m/n    |  §      | n    +^ Tiers 4                      ^ Desc                                                                                 ^ Rng  ^ Dur       ^ ST     ^ SR  
-| Cure Serious Wounds          | Cures 3d8 damage + 1/n (max +15).                                                    | →    | I          §        §  | +| Control Water                | Raises or lowers bodies of water.                                                    | ↑    | 10 m/n    |  §     | n   
-| Ice Storm                    | Hail deals 5d6 damage in cylinder 12m across.                                        | ↑    | R/n               | y    +| Cure Serious Wounds          | Cures 3d8 damage + 1/n (max +15).                                                    | →    | I          §      §  | 
-| Reincarte                    | Brings dead subject back in a random body.                                           | →    | I          §           +| Ice Storm                    | Hail deals 5d6 damage in cylinder 12m across.                                        | ↑    | R/n              | y   
-| Aspect of the Stag           | +2 AC against attacks of opportunity and increases speed.                            | ←    | m/n                    +| Reincarte                    | Brings dead subject back in a random body.                                           | →    | I          §         
-| Bloody Claws                 | Gives creature the ability to deal bleed damage with natural attacks.                | →    | m/n                    +| Aspect of the Stag           | +2 AC against attacks of opportunity and increases speed.                            | ←    | m/n                  
-| Grove of Respite             | Creates trees and a small spring.                                                    | ↓    | 2 h/n *           | n    +| Bloody Claws                 | Gives creature the ability to deal bleed damage with natural attacks.                | →    | m/n                  
-| Moonstruck                   | Subject is enraged and confused.                                                     | ↨    | R/n       | Wn      | y    +| Grove of Respite             | Creates trees and a small spring.                                                    | ↓    | 2 h/n *          | n   
-| ThoRn Body                   | Those attacking you take 1d6 +1 damage/n.                                            | ←    | R/n                    +| Moonstruck                   | Subject is enraged and confused.                                                     | ↨    | R/n       | Wn     | y   
-| True Form                    | Removes polymorph effects.                                                           | ↨    | R/n       | Wn      | y    +| ThoRn Body                   | Those attacking you take 1d6 +1 damage/n.                                            | ←    | R/n                  
-| Arboreal Hammer              | Tree branches attack opponents.                                                      | ↨    | R/n *             | n    | +| True Form                    | Removes polymorph effects.                                                           | ↨    | R/n       | Wn     | y   
-| Atavism                      | Animal gains advanced creature simple template.                                      | ↓    | m/n       | Fn      | y    +| Arboreal Hammer              | Tree branches attack opponents.                                                      | ↨    | R/n *            | n   
-| Ride The Waves               | Target can breathe water and swim.                                                   | →    | H/n *                  +| Ride The Waves               | Target can breathe water and swim.                                                   | →    | H/n *                
-| Absorb Toxicity              | You become immune to diseases and toxins, absorb one, and then spread it to others.  | ←    | 10 m/n œ  | §       | n    |+| Absorb Toxicity              | You become immune to diseases and toxins, absorb one, and then spread it to others.  | ←    | 10 m/n œ  | §      | n   |
  
  
druid/sorts_druide_4.1540569596.txt.gz · Last modified: 2018/10/26 15:59 by lirlya-admin